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Alfajäger Heinrich
Nr. 7128
Element Element Feuer Feuer
Geschlecht Gender male Männlich
Rarität 7
Max Lv. 120
Kosten 44
Schlaganzahl/BB Füllung
Normal 10
BB 16 25Battle crystal icon
SBB 26 26Battle crystal icon
(51Battle crystal icon Insgesamt)
UBB 20 27Battle crystal icon
Drop Check/Multiplier
Normal 30Icon dc(3Icon dc/Treffer)
BB 16Icon dc(1Icon dc) 150-450%
SBB 26Icon dc(1Icon dc) 300-900%
UBB 20Icon dc(1Icon dc) 1000-2500%
Werte LP Ang Ver Erh
Basis 5.385 1.972 1.858 1.620
Icon Lord 7.000 2.445 2.304 1.993
Icon Anima 7.892 2.445 2.304 1.755
Icon Breaker 7.000 2.683 2.066 1.993
Icon Guardian 7.000 2.207 2.542 1.993
Icon Oracle 6.107 2.445 2.304 2.231
Max Imp Unit ills thum 40432 1.800
(×36)
Unit ills thum 10452 620
(×31)
Unit ills thum 20442 560
(×28)
Unit ills thum 30432 500
(×25)
Werte können im Spiel variieren / Informationen zu Typsymbolen

Unit ills thum 710146
Unit ills full 710146

Unit ills anime 710146


Beschwörung:
"Mit mehr Macht werde ich die Invasion zurückdrängen und die Menschheit befreien ... Jade, ich werde meine Rache bekommen!!"

Verschmelzung:
"Jade ... Eines Tages werde ich dich finden, und dann ist die Rache endlich mein ..."

Entwicklung:
"Mit meiner bestialischen Macht und tödlicher Präzision werde ich jeden Gestaltwandler jagen und das Schicksal der ganzen Menschheit schützen!"

Geschichte:
Heinrich führte einen Klan, der nur aus menschlichen Jägern bestand und bekämpfte die Vorherrschaft der Gestaltwandler über die Menschheit. Von der Küste eindringende Streitmächte wollten die Menschheit versklaven, aber bisher konnten Heinrich und seine Jäger sie abweisen. Je länger dieser Krieg jedoch andauerte, desto mehr Schlachten endeten in einer Niederlange für den feurigen Gestaltwandler. Heinrichs Klan erlitt Verluste, weil Heinrichs Geist von einer Rachelust gegen seine ehemalige Frau geplagt wurde. Allmählich verloren die Jäger den Krieg, bis eines Tages die Eindringlinge siegten. Der einzige Weg, in der neuen Weltordnung an die Macht zu kommen, war sich in der Hierarchie nach oben zu kämpfen. Heinrich begab sich in die Kampfgruben und besiegte alle seine Gegner, bis er schließlich dem Anführer der Invasion gegenüberstand und ihn zu einem Duell herausforderte. Der Krakenhai-Gestaltwandler nahm die Herausforderung an und nach einem langen, verheerenden Kampf zwischen diesen beiden Titanen schien es, als stünde Heinrich kurz vor der Niederlage. Plötzlich erhellte ein Blitz das Schlachtfeld, ein riesiger Adler raste im Sturzflug herbei und verwundete den Krakenhai, und Heinrich ergriff die Gelegenheit, seinen wasserliebenden Gegner auszuschalten. Heinrich versprach, dass Cornelius sich lebend zurückziehen dürfte, falls er wieder mit allen seinen Truppen zur See zurückkehrte. Schmachvoll stimmte der Admiral zu und die Weltordnung war wieder hergestellt ... aber Heinrich hatte nur seine Rache im Kopf.
Fähigkeiten
Anführerfähigkeit: Präsenz des Werwolfs
Erhöht bei LP-Stand über 50 % ANG, VER und ERH aller Verbündeten stark (65 %); erhöht max. LP bei allen Verbündeten (30 %), bei Angriff Chance der LP-Regeneration (20 % Chance, 20 % des erlittenen Schadens zu heilen)
Extra Skill: Urinstinkt
[Anforderung(en): Armbrust des Fährtenlesers]
Bei Angriff Chance auf Heilung (25% Chance, 20% Schaden zu heilen); steigert ANG relativ zur Höhe der übrigen LP (150% ANG) & VER relativ zu wie niedrig übrige LP sind (150% VER); Negiert kritischen Schaden, wenn Armbrust des Fährtenlesers angelegt ist
Brave Burst: Aufsteigende Wildheit
[Offensiv]
16er-Feuerelementarkombo gegen alle Feinde; Schaden proportional zur restlichen LP (300 %), regeneriert eigene LP komplett.
Super BB: Wilde Auslöschung
[Offensiv]
26er-Feuerelementarkombo gegen alle Feinde; Schaden proportional zur restlichen LP (600 %), regeneriert eigene LP komplett, steigert Ver drei Runden lang für alle Verbündete (140 %) und erhöht Ang relativ zu Ver (60 % Ver)
Ultimate BB: Wilde Dezimierung
[Offensiv]
20er-Feuerelementarkombo gegen alle Feinde; Schaden proportional zur restlichen LP (1500 %), erhöht 3 Runden lang ANG, VER für alle Verbündeten (200%), erhöht eigene maximale LP (25 %) und regeneriert komplett die LP für alle Verbündeten.
Entwicklung
Verlauf Unit ills thum 710143 Unit ills thum 710144 Unit ills thum 710145 Evolve arrow sm Unit ills thum 710146
Vorherige Kosten Unit ills thum 50354 Unit ills thum 750122 Unit ills thum 10354 Unit ills thum 10133 Unit ills thum 60224
Zell thum1.500.000 Zel
Nächste Kosten Unit ills thum 10354  Unit ills thum 10354 Unit ills thum 50354 Unit ills thum 50354 Unit ills thum 10133 Unit ills thum 60224 Unit ills thum 750122 
Item thum 111000
Zell thum3.000.000 Zel

Karma thum1.000.000 Karma

Wie zu erhalten
Trivia, zusätzliche Informationen & Anmerkungen
  • Der BB/SBB- und UBB-Multiplier ist abhängig von den verbleibenden LP

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