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Vom 11. Juni - 17. Juni 16 Uhr

EU-Exklusiv
Element Feuer
Element Feuer
Quest / Boss Energie Runden EXP EXP/Energie  Einheiten
Frosch Labyrinth Lv. 3 35 9 9.800 280
 MechaFrosch

Unit ills anime 710312

Anmerkungen: 1 Juwel Arena Rankings - Gem 42x42.jpg und 1 MechaFrosch Unit ills thum 710312 für die Beendigung des Dungeons

  • Es wird empfohlen einen Heiler mitzunehmen, sowie genügend Wiederbelebung da dieser Endboss ziemlich stakt ist.
  • In der ersten Runde sollte bei den beiden Feuermagier Liza deren erste Attacke gedefft werden.
  • Der MechaFrosch kann allen Zustandsveränderungen unterliegen.
  • In der 8. Runde erscheint immer ein : Oboro.
    • Oboro kann gelähmt und verletzt werden.
    • Oboro kann allerdings auch eure Einheiten Lähmen oder Fluch zufügen.
    • Hierbei kann Stimulans hilfreich sein.
    • Es wird geraten, Oboro so schnell wie möglich zu besiegen, da die Lähmungen meist das ganze Team betrifft oder Einheiten die mitzunehmen die Negative Veränderungen beheben.
  • Es können alle Gegner in diesem Dungeon gelähmt, geschwächt, vergiftet, verletzt und verflucht werden.
Unit ills thum 730302 

Unit ills thum 20302 

Unit ills thum 10312 
Frosch Labyrinth Lv. 2 20 9 5.600 280
 MechaFrosch

Unit ills anime 710312

Anmerkungen:

  • Der MechaFrosch kann allen Zustandsveränderungen unterliegen.
  • In der 8. Runde erscheint immer ein : Oboro.
    • Oboro kann gelähmt und verletzt werden.
    • Oboro kann allerdings auch eure Einheiten Lähmen oder Fluch zufügen.
    • Hierbei kann Stimulans hilfreich sein.
    • Es wird geraten, Oboro so schnell wie möglich zu besiegen, da die Lähmungen meist das ganze Team betrifft oder Einheiten die mitzunehmen die Negative Veränderungen beheben.
  • Es können alle Gegner in diesem Dungeon gelähmt, geschwächt, vergiftet, verletzt und verflucht werden.
Unit ills thum 730302 

Unit ills thum 20302 

Unit ills thum 10312 
Frosch Labyrinth Lv. 1 11 9 3.080 280
 MechaFrosch

Unit ills anime 710312

Anmerkungen:

  • Der MechaFrosch kann allen Zustandsveränderungen unterliegen.
  • In der 8. Runde erscheint immer ein : Oboro.
    • Oboro kann gelähmt und verletzt werden.
    • Oboro kann allerdings auch eure Einheiten Lähmen oder Fluch zufügen.
    • Hierbei kann Stimulans hilfreich sein.
    • Es wird geraten, Oboro so schnell wie möglich zu besiegen, da die Lähmungen meist das ganze Team betrifft oder Einheiten die mitzunehmen die Negative Veränderungen beheben.
  • Es können alle Gegner in diesem Dungeon gelähmt, geschwächt, vergiftet, verletzt und verflucht werden.
Unit ills thum 730302 

Unit ills thum 20302 

Unit ills thum 10312 
Zonen Details
Hinweise:
  • Der MechaFrosch kann zwar nur ein einziges Mal pro Spieler eingefangen werden, dafür aber sowohl als Erweiterung eures Trupps als auch zur Fusion verwendet werden.
  • Level 1 : Der perfekte Ort für einen Frosch.
  • Level 2 : MechaFrosch: „Die Leute essen meine Beine! Hilf mir!“
  • Level 3 : Eine einzigartige Einheit versteckt sich hier. Fange sie und finde es heraus! Was zum Quak?

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