BraveFrontierRPG Wiki
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Spielbar nach dem Besiegen von Grantos in Cordelica & Beenden von Dämonische Unruhe
Grand quest 001 thum Fest des stolzen Soldaten
Quest / Boss Energie Runden EXP EXP/Energie  Einheiten
40 5.000 125
Element Erde Spreegard
Monster ills anime GQ02

Anmerkungen: Zusatz-Boss - Granomus, Edelma, Omega-Behemoth und Zazabis
Erlaubte Truppen: 3
Maximale Kosten: das Dreifache deiner normalen Kosten
Gäste: Paris und Lugina
Anmerkungen:

  • Spreegard
    • Kriechendes Efeu - 6er-Kombo Erd-Attacke auf alle Verbündete
    • Unreiner Atem - 4er-Kombo Erd-Attacke auf alle Verbündete, 30%-Chance Lähmung zuzufügen, 50%-Chance Vergiftung zuzufügen, 60%-Chance to inflict Injury und 90% chance to inflict Weak and Sick
    • Verdauungssäfte - 8er-Kombo Erd-Attacke auf einen Verbündeten und verringert für 2 Runden die Verteidigung um 100%.

Wenn ihr das überstanden habt, wirst du zuerst mit dem normalen Spreegard konfrontiert. Nach einer Zwischensequenz wirst du dann aufgefordert, dein Team und deine Gegenstände neu zu organisieren, bevor du dich der endgültige Boss-Version stellst.

  • Finaler Boss
    • Kriechendes Efeu - 6er-Kombo Erd-Attacke auf alle Verbündete
    • Unreiner Atem - 4er-Kombo Erd-Attacke auf alle Verbündete, 30%-Chance Lähmung zuzufügen, 50%-Chance to Vergiftung zuzufügen, 60%-Chance Verletzung zuzufügen und 90%-Chance Schwäche und Krankheit zuzufügen
    • Verdauungssäfte - 8er-Kombo Erd-Attacke auf einen Verbündeten und verringert die Verteidigung um 30% für 2 Runden
    • Natural Healing - stellt 10,000 - 12,000 LP wieder her
    • Rücksichtslose Aufnahme - 3er-Kombo Erd-Attacke auf einen Verbündeten und verringert die BB-Anzeige um 50%
    • bei < 55% HP
      • Offener Mund - Macht gar nichts. Benutzt dann Welkende Welt bei der nächsten Runde. Kann zufällig passieren.
      • Welkende Welt - 16er-Kombo Erd-Attacke auf alle Verbündete, die 170% der LP als Schaden benutzt und alle Buffs entfernt
    • Sein Körper ist zerbrochen! - Erhöht die Chance der Vergiftung um 25%
    • Spreegardzehrung - Erd-Attacke (3,000 Schaden fix) auf alle Verbündete und 60%-Chance, alle Buffs zu entfernen




Ziele[]

  • Gold - Einen wertvollen Schatz gefunden
    • Benutze Lugina, gehe zu Sanftes Flussuferund dann zu Windige Prärie.
    • Benutze dann Team Paris: Gehe zu Westbezirk und dann zu Tempel des Lichts
    • Nimm jetzt das Beschwörerteam: Gehe zu Sonniger Wald
    • Jetzt benutze Team Lugina und gehe zu Waldpfad
    • Danach nimmst du Team Paris und ab zu Leuchtender Wald, dann mit dem Beschwörerteam zu Blumige Küste. Du kannst dann jedes Team verwenden, um an die endgültige Position zu kommen, um das Ereignis auszulösen.
  • Silver #1 - Benutze Beschwörerteam um Spreegard zu bekämpfen
  • Silver #2 - Bekämpfe Spreegard mit Lugina
  • Silver #3 - Bekämpfe Spreegard mit Paris
  • Silver #4 - Waldpfad: Sich Herausforderungen gestellt
    • Starte mit Tream Paris, gehe zu Tempel des Lichts
    • Mit Lugina, zur Windige Prärie dann weiter zu Waldpfad.
  • Bronze #1 - Waldpfad: Beweise gefunden
    • Starte mit Tream Paris, gehe zu Windiges Grasland
    • Mit Team Lugina zum Waldpfad via Windige Prärie.
  • Bronze #2 - Blumige Küste: Beweise gefunden
  • Bronze #3 - Leuchtender Wald: Beweise gefunden
  • Bronze #4 - Windiges Grasland: Schatztruhe
  • Bronze #5 - Flussstraße: Schatztruhe


Preise[]


Vorgehensweise[]

  • Minimum an Runden: 4
  • Runde 1:
    1. Team 2 (Truppe mit Lugina): Beginnend von Sanftes Flussufer → Windige Prärie
    2. Team 3 (Truppe mit Paris): Beginnend von Westbezirk → Tempel des Lichts
    3. Team 1 (Beschwörertruppe): Beginnend von Idyllische Ebene → Sonniger Wald
    4. Team 2: (Fortsetzung) Windige Prärie → Waldpfad
    5. Team 3: (Fortsetzung) Tempel des Lichts → Leuchtender Wald
    6. Team 1: (Fortsetzung) Sonniger Wald → Blumige Küste
    7. Irgendeine Truppe:(Fortsetzung) Beginnend von → Großer Baum des Lebens (Beendet)
  • Runde 2:
    1. Team 2: Beginnend von Sanftes Flussufer → Windige Prärie → Waldpfad
    2. Team 3: Beginnend von Westbezirk → Windiges Grasland
    3. Team 2: (Fortsetzung) Waldpfad → Großer Baum des Lebens (Beendet)
  • Runde 3:
    1. Team 3: Beginnend von Westbezirk → Tempel des Lichts → Leuchtender Wald
    2. Team 2: Beginnend von Sanftes Flussufer → Flussstraße
    3. Team 3: (Fortsetzung) Leuchtender Wald → Großer Baum des Lebens (Beendet)
  • Runde 4:
    1. Team 1: Beginnend von Idyllische Ebene → Sonniger Wald → Blumige Küste → Großer Baum des Lebens (Beendet)
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