Zustandsveränderung[]
In Kämpfen sind die Einheiten in der Lage Zustandsveränderungen am Gegner und auch umgekehrt hervorzurufen. Es gibt verschiedene Gegenstände, die ihr benutzen könnt um die negativen Zustände aufzuheben um die Truppe in Topform zu halten. Es gibt auch Sphären, die von Einheiten getragen werden können um mit normalen Angriffe am Gegner Zustände hervorzurufen oder den Widerstand gegen einen bestimmten Statuseffekt zu erhöhen. Status Effekte(Status Boosts) werden nach jeder Runde resettet.
Detaillierte Beschreibung der Zustandsveränderungen
Zustand | Beschreibung |
---|---|
Gift | Betroffene Einheit verliert jede Runde 10% der maximalen HP unabhängig von Level und Stärke. Gift Effekte am Gegner halten nur 2 Runden lang. |
Schwächung | Die Verteidigung der betroffenen Einheit ist halbiert und erhält somit mehr Schaden von Angriffen. |
Krankheit | Die Erholung der betroffenen Einheit ist halbiert, reduziert damit die Effektivität der Herzkristalle,Heilung und heilende Brave Bursts. |
Verletzung | Der Angriff der betroffenen Einheit ist halbiert, reduziert somit den Angriff durch normale Attacken und Brave Bursts. |
Lähmung | Betroffene Einheiten können in Ihrem Zug für bis zu 3 Runden lang nicht agieren. Für betroffene Gegner hält der Effekt nur eine Runde lang. Wenn alle Einheiten betroffen sind, können keine Items benutzt werden bis mindestens eine oder mehrere Einheiten vom Effekt befreit sind. |
Fluch | Die Brave Burst Leiste der betroffenen Einheit wird blockiert, welches während dieser Zeit nicht aufgefüllt oder benutzt werden kann. |
Items und Sphären mit Zuständen[]
Item/Sphäre | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
Gegengift | Item | Entfernt Gift von einer Einheit |
Tonikum | Item | Entfernt Schwächung, Krankheit or Verletzung von einer Einheit |
Stimulans | Item | Entfernt Paralysiert von einer Einheit |
Hl. Wasser | Item | Entfernt Fluch von einer Einheit |
Giftiges Licht | Sphäre | Erhöht den Widerstand gegen Gift |
Schw.Licht | Sphäre | Erhöht den Widerstand gegen Schwächung |
Exp.Licht | Sphäre | Erhöht den Widerstand gegen Krankheit |
Gebr.Licht | Sphäre | Erhöht den Widerstand gegen Verletzung |
Verfl.Licht | Sphäre | Erhöht den Widerstand gegen Fluch |
Bet.Licht | Sphäre | Erhöht den Widerstand gegen Paralysiert |
Giftklinge | Sphäre | Fügt möglichen Gift Effekt zum normalen Angriff hinzu |
Däm.-Gewehr | Sphäre | Fügt möglichen Schwächungseffekt zum normalen Angriff hinzu |
Rebenlanze | Sphäre | Fügt möglichen Krankheitseffekt zum normalen Angriff hinzu |
Bestienspeer | Sphäre | Fügt möglichen Verletzungseffekt zum normalen Angriff hinzu |
Verfl.Säbel | Sphäre | Fügt möglichen Fluch Effekt zum normalen Angriff hinzu |
Donnerbogen | Sphäre | Fügt möglichen Paralyse Effekt zum normalen Angriff hinzu |